浅谈iOS和Android的产品交互设计:(三)iPhone和Android的控件对比

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(三)iPhone和Android的控件对比
浅谈iOS和Android的产品交互设计:(三)iPhone和Android的控件对比   一、前言 开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。 了解两个平台间的控件对应关系和异同点,对同时面向两个平台的产品和交互设计是有帮助的。 此部分就两个平台的控件进行对应,并辅以一定的描述,更详细的控件说明和适用的场合请直接参阅参考资料中的相关文档。 ...

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(五)产品适配

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(五)产品适配
想要产品在平台不同时期、不同型号的设备上有良好的体验,需要对产品适配有一定了解,下面是一些需要知道的点: 一、iPhone的产品适配 1.1 分辨率适配 UI元素需要适配两种分辨率,320×480和640×960;适配有两种: · 非Web界面中的图形元素,为640×960适配的元素为320×480宽和高各一倍。 · Web界面的图形元素,则需要适配640×960,同时在web中指定宽和高为实际大小的一半。 更为具体的描述,可以参看这里: ...

产品交互设计的道与术

产品交互设计的道与术
本想继续《浅谈…》系列,看看今天剩余的时间有些不够,先说些系列之外的想法。 在个人理解中,产品设计如同修真一样,有道和术的分别。 所谓道,偏重于理论指导,道有不同层次。低层次的道阐述某一方面的道理,高层次的道阐述更综合性的理论指导。 所谓术,偏重于实践和应用,是达到道的方法。术也有等级的区别,高等级的术能让你更快更准确达到目标,少走弯路,低等级的术亦可用,只是相应的缺点更多。 "D...
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