解决脏梯选人新思路 英雄热度值系统的可行性分析

英雄总有强势,也总有弱势,脱离了11平台复杂的计分方式,dota2则以纯粹的胜利失败来进行天梯分的加减,这固然使游戏更加还原本质,更有竞技性,但也不免使强势英雄的选择率攀上一个新的高峰。 写在前面:先来看看我们的几位高端鱼塘常客: 斧王、剑圣、影魔、火枪、 巨魔、蓝猫、莱恩、小鱼、 看官们,尤其是喜欢看直播或者常年遨游在高端鱼塘的各位,看到这几个头像是不是快吐了。 但这种情况可以说是...

听说DOTA2剧毒很脏?教你几招花式吊打棒子

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  看到什么英雄最烦?反击螺旋像电风扇一样转动的斧王?出门就奔野区的指挥官?还是不断磁暴的卡尔或者是见面就给毒球的冥界亚龙?其实这些都还好,最让人恼怒的莫过于蛇棒插的飞起的剧毒术士,你想击杀它需要先突破蛇棒阵,放任不理的话它又能在短时间内拔掉你的防御塔,那么该如何和它对线?(本文由17173原创,转载请注明出处)   毒龙   同样都是用毒的英雄,毒龙可以说是剧毒的天敌,只是因为三技能...
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