在SG上看过一个帖子,讨论dota和其他游戏的区别在于变量。言而简之,就是dota蕴含的变量远大于lol,而韩国人最为擅长的SC2是几乎变量为零的游戏。所以,擅长小操作以细节制胜的棒子,面对变量大的游戏,无法找到当前版本节奏·····等我翻翻SG吧-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------认真讨论LOL比DOTA少了什么...