如果想成为Dota3 星际争霸4的游戏平衡设计师,应该怎么努力?

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BBKinG,中国电竞幕后史 http://zhuanlan.zhihu.com/bbking 余小豪、高儒灏、lane 等人赞同 2007年采访老杨的时候,他跟我讲了一个小事,他上初中的时候就设计过一套二战背景的海战游戏,比如,一个战船攻击多少,防御多少,航程多少,他设计的还很宏大,不同的国家不同的战船。他还教会了他的同学,跟同学一起在手绘的地图上打仗。 我觉得这是一种思维方式,老杨能做到在WAR3解说时,先于选手说出他...
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