促销广告进游戏 V社圈钱用力过猛?引争论
不可否认,饰品的出现让DOTA2变得更有意思,同时也让包括TI4在内的一票联赛赚得满盆钵。然而,对于饰品的过分宣传却很容易让玩家感到反感,这也难怪不少人戏称DOTA2是“饰品2”。对此,不知屏幕前的你作何感想?
随着贤哲秘契活动的正式上线,玩家们大都沉浸在首选PA、神谕者的节奏中不能自拔。不过,还是有不少玩家对于本次V社的“圈钱计划”感到了反感。在新版本中,V社不仅通过各种手段为商城中上线的PA至宝“保驾护航”,同时还破天荒的将广告做进了游戏内。莫非V社也要步国产网游的后尘,即将进入“屠龙宝刀点击就送”的时代?
随着DOTA2游戏人数的不断增加,玩家对于游戏饰品、活动、游戏“内设”的需求也在不断提高。对此,V社先后出台了降低饰品价格、重铸特效信使、更改游戏掉落等等内容,其目的都是为了让更多的玩家通过游戏内的商城、市场来直接购买饰品,而非通过贴吧、集市、D2L等第三方的渠道。这一次,V社通过全新的“贤哲秘契”活动即推广了新英雄“神谕者”,同时也一并让玩家心甘情愿的为PA至宝掏了腰包,其方式之精明实属促销届的荣耀。不过,全新加入的游戏内“预测”功能还是让不少玩家大吃一惊。这个看起来很像是活动“彩蛋”的小按钮最终被证明是V社精心设计的宣传广告,多少让大家游戏失望。玩家通过购买“防御之视的护符”,即可在游戏开始之前对比赛的胜负进行预测,从而获得相应的奖励。虽然护符本身并不太贵(480刀币,即4.8人民币),但内置广告的推广方式却让不少玩家感到反感,多少让人对V社之后的推广政策有些担心。
不可否认,饰品的出现让DOTA2变得更有意思,同时也让包括TI4在内的一票联赛赚得满盆钵。然而,对于饰品的过分宣传却很容易让玩家感到反感,这也难怪不少人戏称DOTA2是“饰品2”。对此,不知屏幕前的你作何感想?
游戏内置广告内容
对此,Reddit网友还专门制作了一张“预测图”,调侃DOTA2即将变身为“广告2”。
Reddit网友Helios_700制作,图片名称“where DOTA2 is heading”
源地址:http://dota2.replays.net/news/page/20141124/1920061.html