DOTA2雪无止境更新预告 6.83版本改动详解
DOTA2的官方博客今天发布了《雪无止境》更新的预告,其中包括6.83版本游戏平衡型更新,寒霜宝箱珍藏、全新寒冬地图以及梦幻刀塔之冠传送特效,具体更新内容如下:
首先是6.83版本的预告
Dota 2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。想要了解更多吗?在页面下方就能看见完整的更新日志。
DOTA2 TEST也已经开始更新 大小是322.7MB
然后这次更新也将有新地图模型:寒冬地图
商城也将会有2个新的珍藏(宝箱)加入
使用全新雕像材料为喜爱的英雄打造一座寒霜丰碑!刀塔商城现已推出,寒霜英雄雕像石可以用于打造基地内的寒霜雕塑,所有人都能看见。同时,英雄雕像的打造过程中将加入更多可选动作哦。
包装礼品
这是给予的季节!对任意捆绑包,信使或者饰品使用“礼品包装”即可封装为战士伙伴的礼物。而且还能附上赠言。礼物包好后,使用礼物即可发送给好友列表中的任何好友,或者通过交易功能赠予好友。
下一页6.83版本更新内容
基本改动
天梯的AP全阵容选择最开始的那个商讨阵容的时间从40秒改成30秒。
第一个刷新的符变成两个符都是赏金符,并且所有效果是原来的两倍。(原来是50金钱50经验,现在是100金钱100经验)
所有的幻象现在减少25%对建筑的伤害(我理解的意思就是原来打出100伤害现在只能造成75伤害)
近战兵营和远程兵营打掉后给的金钱数从352-370减少到100-150
近战和远程兵营现在给各给每个人发125和75金钱
肉山右侧的眼位现在是可以走过去的
修改了一个夜魇古迹旁边曾经不太容易看到的眼位
远古石头人的血量从2000减少到1700
远古石头人现在给附近友方一个血量回复增加15%的光环
私人房间里的AP全阵营模式现在用队长模式的小兵出兵时间
最高攻击速度由500变为600(首要受到影响的像风行的大招和拍拍的技能)
以下技能可以对魔法免疫的友军释放:昆卡的X,马格纳斯的授予力量,大树的树甲还有术士的暗言术。
英雄改动
回光返照的持续时间由3/4/5提高至4/5/6
贪魔的贪婪基本金钱奖励由4/6/8/10提高至6/8/10/12
贪魔的贪婪额外金钱奖励由1/2/3/4平衡到3
贪魔的贪婪金钱加成上限由30平衡为12/20/28/36
贪魔的贪婪连杀限时由25提高至30
战斗饥渴的持续时间由10/12/14/16降低至10
战斗饥渴每秒造成的伤害由15/20/25/30增加至16/24/32/40
战斗饥渴的施法距离由900降低至750
战斗饥渴的移动速度加成/削弱由10%提高至12%
战斗饥渴魔法消耗由75/85/95/105降低至75
噩梦的冷却时间由15平衡至16/15/14/13
现在野性呼唤每一级都能召唤豪猪和战鹰了,并且随着技能等级的提升,豪猪和战鹰均会随之升级。
战鹰的生命值由50/50/100/100平衡为40/60/80/100
战鹰的移动速度由270/270/400/400平衡为250/300/350/400
战鹰的白天视野由500/500/1600/1600平衡为700/1000/1300/1600
战鹰的夜间视野由500/500/1200/1200平衡为700/800/900/1000
野猪的生命值由0/400/400/500平衡为200/300/400/500
野猪的基础攻击力由0/26/26/46平衡为15/30/45/60
野猪的基础攻击间隔由0/1.5/1.5/1平衡为1.25
野猪的毒性减速效果由0/20/20/35%提高至10/20/30/40%
加入队长模式
如果没有伤害来源,血之狂暴不再增加输出伤害(作用机制同刃甲、尖刺外壳、致命连接)
追踪术为自身提供的额外金钱由150/200/250提高至200/275/350
追踪术的冷却时间由10/7/5降低至4
基础护甲由4降低至2
雷霆一击对英雄的减速持续时间由4.25降低至4
雷霆一击的冷却时间由12提高至13
刺针扫射的叠加伤害由30提高至30/32/34/36
小蜘蛛白天的视野由1400降低至1000
实相裂隙的伤害由25/50/75/100增加至60/80/100/120
实相裂隙的魔法消耗由70降低至50
幻象的持续时间由34增加至42
陈
忠诚考验的施法目标是陈的时候,会将所有陈控制的单位都传送到陈的身边。
神圣劝化最大单位数量从1/1/2/3增加至1/2/3/4。
基础攻击距离从600增加至630
弹幕冲击伤害从15/35/55/75增加至20/40/60/80
冰霜新星的攻击速度降低效果从20增加至30
冰封禁制冷却时间从10降低至10/9/8/7
极寒领域持续时间从7增加至10
极寒领域冰爆半径和减速半径增加了150
极寒领域冰爆伤害半径增加了50
基础护甲值增加1
真空效果时间从0.4增加至0.5
基础攻击距离从500增加至550
力量成长从2.2降低至1.9
恶念瞥视魔法消耗从160/130/100/70平衡至100
恶念瞥视冷却时间从65/50/35/20降低至60/46/32/18
动能力场冷却时间从14/13/12/11降低至13/12/11/10
静电风暴冷却时间从85平衡至90/80/70
3级的真龙形态现在继承了1级和2级的腐蚀攻击技能
幻象现在也受到射手天赋的攻击力加成
巨石翻滚不再提供2秒内降低80攻击速度的效果
在使用石像施法巨石翻滚时不再造成45点额外伤害
巨石翻滚基础伤害从90增加至100
强化图腾魔法消耗从50降低至20/30/40/50
星体游魂伤害从60/100/140/180降低至60/90/120/150
修正了上古巨神可以在移动星体游魂的同时释放回音重踏的问题
基础移动速度从315增加至335
时光漫步不再降低攻击速度
时空结界冷却时间从130/110/90增加至130/115/100
守卫类单位无法在时空结界内攻击
召唤飞弹作用区域从450增加至600
召唤飞弹第一个飞弹的减速效果从50%增加至30%
召唤飞弹第二个飞弹的减速效果从20%增加至60%
弹射法杖现在可以作用于追踪导弹
活血术基础生命恢复从2/4/6/8增加至10
活血术在受伤状态下的额外回复从30/45/60/75%增加至20/40/60/80%
不再需要转身来完成任何操作(360℃我有我的young!)
液态火伤害从15/20/25/30降低至12/16/20/24
基础敏捷值从20增加至26
剑舞暴击几率从15/20/25/35%平衡至20/25/30/35%
查克拉魔法消耗从25/45/65/85降低至25/35/45/55
盲目之光持续时间从3/4/5增加至4/5/6
X标记敌方延迟时间从1/2/3/4平衡至4, 友方延迟时间从2/4/6/8平衡至8
X标记施法距离从500/650/800/950平衡至350/550/750/1000
X标记冷却时间从14/13/12/11平衡至19/16/13/10
X标记返回魔法消耗从50降低至0
恶魔赦令持续时间从8增加至10
闪电风暴减速时间从0.5增加至0.75
闪电风暴施法距离从700增加至800
连环霜冻冷却时间从145/115/60降低至120/90/60
感染现在允许你使用一个技能控制你所感染的单位
攻击弹道速度从900增加至1000
龙破斩伤害从100/170/230/280增加至110/180/250/320
龙破斩魔法消耗从90/105/125/140增加至100/115/130/145
光击阵伤害从90/150/210/280平衡至120/160/200/240
光击阵魔法消耗从90/100/110/125增加至100/110/120/130
光击阵眩晕时间从1.6/1.8/2/2.2增加至1.6/1.9/2.2/2.5
炽魂持续时间从9增加至10
基础伤害增加7
恶魔吸取每一跳间隔从0.25降低至0.1
移除了召回熊灵的施法时间
战吼冷却时间从30增加至60
战吼持续时间从8降低至6
战吼提供的额外伤害从20/40/60增加至50/75/100
战吼提供的额外护甲从2/4/6增加至5/10/15
月刃4级的最大弹射目标从5增加至6
月蚀月光数目从4/7/10增加至5/8/11 (装备神杖后从4/8/12增加至6/10/14)
分则能成重生时间减少20%现平衡为减少10/20/30%
变体冲击最大眩晕时间从0.75/1.5/2.25/3增加至1.25/2.25/3.25/4.25
基础攻击增加4
伤残恐惧魔法消耗从90降低至50
黑暗时间现在将敌方最大视野限制为675, 而不是降低25%
黑暗时间不再会暂停游戏内时间
黑暗时间持续时间从40/60/80平衡至50
黑暗时间冷却时间从180/150/120降低至160/120/80
火焰爆轰伤害从60/120/180/240降低至55/110/165/220
火焰爆轰施法距离从600降低至475
星体禁锢智力偷取从4/6/8/10增加至4/7/10/13
星体禁锢智力偷取持续时间从60降低至50
恩赐解脱暴击几率从250/350/450%降低至230/340/450%
超新星被摧毁需要的攻击次数从5/7/10增加至5/8/11
修正了伊卡洛斯冲击有时会被自动攻击打断的错误
肉钩距离从700/900/1100/1300增加至1000/1100/1200/1300
衰老对友方单位的速度降低从50%减少至25%
幽冥守卫被摧毁的攻击次数从3增加到4
刃甲现在不再将幽冥守卫的伤害反弹给帕格纳
闪烁距离从700/850/1000/1150增加至1300
闪烁冷却时间从12/10/8/6降低至15/12/9/6
超声波现在的伤害类型是纯粹伤害,并且无视魔法免疫效果
超声波伤害从350/475/600降低至290/390/490 (装备神杖伤害从350/530/725降低至325/450/575)
闪烁突袭充能次数从3/4/5增加至4/5/6
闪烁突袭充能间隔从30增加至35
闪烁突袭额外伤害从50/70/90平衡至40/70/100
弱化能流魔法消耗从150平衡至120/130/140/150
装备神杖后的技能偷取冷却时间从5降低至2
毁灭阴影伤害从75/150/225/300增加至100/175/250/325
智慧刃智力加成从30/48/66/84%增加至30/50/70/90%
最后遗言冷却时间从36/28/20/12降低至30/24/18/12
装备神杖后的全领域沉默不再增加1秒持续时间
基础敏捷值从18降低至13
冲刺持续时间从20降低至16
冲刺冷却时间从28降低至23
伤害加深冷却时间从10降低至5
突袭伤害从60/120/180/240降低至55/110/165/220
霰弹碎片现在不再对建筑造成伤害
霰弹碎片现在有3次充能,充能间隔是40秒
霰弹碎片魔法消耗从120降低至50
霰弹碎片持续时间从9增加至10
神行太保冷却时间从20降低至16
转身速率从0.6增强至0.8
战后持续时间从7增加到8
装备神杖后的神之力量友方伤害加成从40/60/80%增加至50/75/100%
加入队长模式!
地雷伤害从225/300/375/450增加至300/375/450/525
倒影施法前摇从0.5降低至0.3
灵魂隔断最低保留生命值从25/20/15%平衡至20%
基础移动速度降低5
毁灭伤害从200/325/450降低至200/290/380
热能导弹伤害从100/175/250/325增加至125/200/275/350
投掷持续时间从1增加至1.3
长大速度加成从20/40/60平衡至40/50/60
森林之眼的疯狂生长伤害从135增加至175每秒
疯狂之眼的冷却时间从55秒降低至25秒
修正了热血战魂第一层效果获得缓慢的问题
寒冰碎片弹道速度从900增加至1100
寒冰碎片持续时间从5增加至7
海象神拳现在可以自动释放,并且以敌方单位为目标
海象神拳冷却时间从25/20/15降低至20/16/12
噬魂最大单位数量从5/10/15/20增加至10/12/14/16
噬魂每个单位的伤害/治疗量从25平衡至18/22/26/30
墓碑护甲值增加1
血肉傀儡减速效果从15增加至20%
恐惧波动冷却时间从15增加至20
守墓人斗篷恢复时间从12/10/8/6降低至6
致命连接施法距离从800增加至900
致命连接半径从575增加至700
强力击的射程由1825提高至2600
强力击将在1s的蓄力时间后达到最大伤害,而不是原先的0.7秒。
强力击的施法前摇时间由0.3降低至0
强力击射击后的残留视野从800降低到400
集中火力的攻击速度加成由400提高至500
价格由150降低至120
卷轴价格由600降低至500
现在只要你未受到伤害,闪烁匕首便不会被打断(比如幽鬼的折射、地穴刺客的尖刺外壳)
信使现在只要携带非满状态的魔瓶便会受到移动速度降低的效果(不一定必须是空瓶)
阔剑现在代替闪避护符出现在边路商店中
价格由185降低至165(怨灵系带、空灵挂件、护腕的卷轴价格提高20)
魔法回复量由135提高至150
技能持续效果由9秒增加到10秒
坚盾的持续时间从9s提高至10s
净魂之刃不再是攻击特效
多重削蓝效果不叠加
最大使用次数由5次增加至6次
卷轴价格由500提高至650
价格由115降低至110
被支配的单位的生命值加成由250提高至500
最大储存点数由15提高至17
卷轴价格由200提高至325
孤注一掷现在可以对友军施放,为其增加护甲值
勋章的基础护甲值与主动施放所提供/削弱的护甲值均由6提升至7
卷轴价格由900降低至800
法术护盾的持续时间从10s增加至12s
冷却时间从185s增加至195s
价格从1600降低至1400;
游戏性改动:
When spectating a game with a team's Fog of War selected, you now only see what they can see in-world and on the minimap. This applies to player perspective as well
Improved server stability under UDP packet flood attack by moving packet processing off of the game thread and onto worker threads.
Added a sound effect that plays when Sange and Sange & Yasha's maim procs on an attack
ALT-CLICK
Alt-Clicking now works on Passive and Unlearned abilities
You can now Alt-Click your own, and your enemies', health and mana bars to announce the current health and mana
If you Alt-Click an item or ability but do not have enough mana, the amount of mana needed will be shared
You can now Alt-Click buffs and debuffs on your hero to announce them to your team
Alt-Clicking now works for items without activation (such as Aegis of the Immortal)
Alt-Clicked abilities that are ready now also include the level of the ability
Alt-Clicking on a dead enemy's icon in the top bar will announce that they are dead, and when they will respawn
Alt-Clicking your respawn timer announces your respawn time to your team
Alt-Clicking on the Glyph button will announce its status, and Ctrl-Alt-Clicking the button will suggest not using the Glyph yet
Alt-Clicking an enemy's bottle now shows what rune is inside of it
BUG修复:
Fixes for several effects being erroneously visible through the Fog of War
Fixed a case where users had very large control group settings files, which was causing long delays after selecting their hero (some users in this situation have had their control groups reset)
Fixed not being able to taunt sometimes after using a prediction charm
Fixed Death Effects not playing
WORKSHOP
Fixed not being able to edit .pcf particle files when launching Dota 2 with "-tools -nop4"
新加入游戏的珍藏
目前TEST版本的地图好像还没完全更新完成,或者游戏模式的关系。目前只看到肉山外面的树下面有礼物,还有肉山带着圣诞小红帽。
卓尔游侠小黑的全新套装