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别宅了,“Pokémon Go”喊你出来抓皮卡丘

2016年07月15日 旅游, 游戏 暂无评论 阅读 4,025 次
科技2016年7月12日

周日,24岁的迪耶戈·埃斯库德罗和22岁的凯·柯林斯在旧金山玩《精灵宝可梦Go》。

Jason Henry for The New York Times

周日,24岁的迪耶戈·埃斯库德罗和22岁的凯·柯林斯在旧金山玩《精灵宝可梦Go》。

旧金山——有些电子游戏一夜爆红,导致人们成天宅在家里打游戏。

但《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)恰恰相反。这是一款免费的智能手机游戏,已跃升至下载排行榜的榜首:在发布后的这一周里,它促使人们走向街头和公园、踏上海滩甚至乘坐独木舟出海。在这款游戏中,玩家要努力捕获源自日本漫画系列《精灵宝可梦》(Pokémon)的怪物。它结合了智能手机的常见技术,如定位和摄像头,鼓励人们去公共场所,寻找虚拟货币和他们想要捕捉和收集的精灵。

马萨诸塞州霍利奥克的布恩·谢里登(Boon Sheridan)亲眼看到了这些活动。他家在改造前是一座三角屋顶的教堂,曾经是很多人做礼拜的地方。在他不知情的情况下,他家被指定为宝可梦(Pokémon)“道馆”。游戏中达到五级的玩家必须去道馆里训练自己的宝可梦精灵。上周,他一直在考虑该怎么向邻居解释那些聚集在人行道和在奇怪的时间靠边停车的人。

“我想和他们明确一点,‘嘿,我不是毒贩子,’”谢里登说。“我知道老是有人把车停在我家门口,但相信我,这事由不得我。”

玩家在游戏时根据地图寻找卡通人物。

Jason Henry for The New York Times

玩家在游戏时根据地图寻找卡通人物。

周日,旧金山的公园和市中心挤满了精灵宝可梦Go玩家。他们把手机的摄像头对准树木和游乐场,寻找可能会出现在屏幕上的精灵。在华盛顿,白宫和五角大楼均被指定为正式的宝可梦道馆。弗吉尼亚州哈里斯堡的一个酒吧给一个特定阵营的精灵宝可梦Go玩家打九折,旧金山日本城的一家茶馆推出了面向精灵宝可梦Go玩家的“买一赠一”活动。

《精灵宝可梦Go》是一项新技术突破早期尝鲜用户的小众圈子,接触更大范围受众的案例——具体到本例是将数字技术与现实世界相结合的增强现实(augmented reality,简称AR)技术。这项技术背后的设想是利用智能手机屏幕或头戴设备,将数字图像覆盖在一个人看到的真实场景上。

很多科技公司本以为,AR可能会最先通过专业的商业应用取得成功,比如让建筑师可以在实地将设计方案视觉化的应用。但事实上是一款游戏帮助这项技术走向了主流。这款游戏改编自日本上世纪90年代中期开始的一个备受欢迎的娱乐系列。

Pokémon是“pocket”(口袋)和“monsters”(精灵)两个词的组合。它是宝可梦公司(Pokémon Co.)旗下的品牌,公司的持有者之一是任天堂(Nintendo)。作为日本游戏行业的先驱,任天堂一直在努力适应这个在智能手机和平板电脑等移动设备上打游戏的时代。在漫画中,宝可梦的训练师让各自的角色进行对战。《精灵宝可梦Go》迄今仅在美国、澳大利亚和新西兰发布。它如此成功,以至任天堂的市值在过去几天增加了90亿美元。

但《精灵宝可梦Go》其实只是一家名为Niantic的创业公司的作品。该公司成立于谷歌(Google)内部,去年从公司剥离。它的第一款游戏叫Ingress,是一款科幻类的阴谋惊悚游戏,借助了谷歌的数字地图服务。Niantic的首席执行官约翰·汉克(John Hanke)表示,约有1500万用户下载了Ingress,月活跃玩家略多于100万。

Niantic与精灵宝可梦公司合作,制作了《精灵宝可梦Go》。汉克说他不知道具体的玩家数量,但表示可以肯定地说“远多于”Ingress吸引的玩家。下载非常频繁,以致Niantic的服务器难以处理流量。该公司正在花大力气扩容。汉克称Niantic将游戏在另外一些国家的发布推迟了几天,这样才能应对需求。

“我们预计它会受欢迎,但没料到会这么受欢迎,”他说。“我们才刚刚稳住阵脚。”

布恩(左)和卡萝·谢里登在马萨诸塞州霍利奥克的家里。他们家被列为《精灵宝可梦Go》的“道馆”之一。数天来,外面一直有玩家聚集。

Matthew Cavanaugh for The New York Times

布恩(左)和卡萝·谢里登在马萨诸塞州霍利奥克的家里。他们家被列为《精灵宝可梦Go》的“道馆”之一。数天来,外面一直有玩家聚集。

和大部分成功的移动游戏一样,尽管《精灵宝可梦Go》是免费的,但它让玩家可以花几美元购买虚拟物品,加速升级过程。游戏与真实世界相结合的本质还给Niantic提供了另一个奇妙的盈利机会,即向快餐店、咖啡馆和其他零售场所收费,让其成为赞助机构,鼓励玩家去这些地方获取虚拟物品。

Niantic已通过Ingress进行过这类交易,汉克也表示公司将来会宣布《精灵宝可梦Go》的赞助场所。

周末玩过该游戏的旧金山州立大学(San Francisco State University)学生布拉德·恩斯沃思(Brad Ensworth)说,在《精灵宝可梦Go》之前,他从来没迷恋过增强现实游戏,但却被该游戏出奇的社交特色吸引了。

“你会跑进人群,立刻开始交谈,”正在金门公园(Golden Gate Park)里玩游戏的他说。“我们认识的这个伙计从圣何塞一路开车来到这个公园,就是为了抓宝可梦。他对这个游戏的了解,比我们迄今为止认识的其他任何人都多。我们叫他‘上师’。”

精灵宝可梦Go聚会也在出现。为了暂定于7月20日举行的活动“精灵宝可梦Go大串场”,旧金山州立大学戏剧研究专业的学生萨拉·维奇(Sara Witsch)在Facebook上创建了一个小组。截至周日傍晚,已有逾1.8万人表示对活动感兴趣,超过3700人确认自己会参加。

翻译:陈亦亭

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